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Engenharia Florestal


Engenharia florestal ou engenharia silvícola é o ramo da engenharia que visa a produção de bens oriundos da floresta ou de cultivos florestais, através do manejo de áreas florestais para suprir a demanda por seus produtos.

Tradicionalmente, o campo de trabalho restringia-se às grandes indústrias de carvão, celulose e madeira serrada. Hoje, com a certeza de que a humanidade depende do ambiente em que vive, esta profissão ganhou importância em outros setores. Nas agências governamentais, trabalha para manter as Unidades de Conservação e fiscalizar o uso das áreas utilizadas pela iniciativa privada. Nas agências de certificação, cria meios para que os consumidores conheçam o comportamento das empresas florestais em relação ao ambiente. Como consultor independente, alavanca a formação de culturas florestais em pequenas, médias e grandes produtores florestais, gerando benefícios para as pequenas comunidades e para a sociedade em geral. As áreas de atuação não se limitam a estas, elas continuam crescendo.

O engenheiro florestal também atua na interface entre a produção de bens florestais (madeireiros e não-madeireiros) e o seu processamento, analisando a influência da qualidade da matéria prima produzida na floresta e nas culturas florestais sobre o seu processamento industrial e sobre a qualidade dos produtos obtidos. Entre os produtos madeiráveis destacam-se a madeira para serraria, celulose, madeira tratada, etc. Entre os não-madeireiros destacam-se óleos essenciais, extrativos químicos, ecoturismo, etc.

História

Em 1960 foi criada a Escola Nacional de Florestas, primeira do ramo no Brasil instalada primeiramente em Viçosa - MG e posteriormente transferida para Curitiba - PR em 14 de novembro de 1963, atualmente curso de Engenharia Florestal da Universidade Federal do Paraná - UFPR. Neste mesmo ano da referida transferência foi criada a segunda Escola Superior de Florestas em Viçosa - MG, atualmente curso de Engenharia Florestal da Universidade Federal de Viçosa. Assim, as duas primeiras escolas brasileiras do ramo foram criadas em Viçosa, no estado de Minas Gerais,embora a primeira tenha sido transferida para Curitiba, no estado do Paraná. O período inicial de funcionamento do curso, de 1961 a 1969 foi caracterizado pela existência do Convênio de Assistência das Nações Unidas, através da FAO, conhecido como "Projeto 52". De 1971 a 1982 vigorou, em Curitiba, o Convênio de Cooperação Técnica entre a Universidade Federal do Paraná e a Universidade Albert-Ludwig, em Freiburg na Alemanha. Foi durante este período que houve um efetivo desenvolvimento da Faculdade de Florestas de Curitiba, em ensino, pesquisas e extensão florestal, incluindo a criação em 1973, do primeiro curso de Pós-Graduação a nível de mestrado em Engenharia Florestal do Brasil. Posteriormente em 1982, foi também criado o primeiro curso a nível de doutorado em Engenharia Florestal do Brasil.

Onde atua o Engenheiro Florestal?

 

Ecologia aplicada

Estudar e administrar parques e reservas florestais e gerenciar processos de exploração que preservem os recursos naturais. Recuperar áreas degradadas.

Industria de Papel e Celulose

Gerenciar a produção de mudas, bem como melhorar geneticamente espécies florestais com potencial de celulose para produção de papel.

Industria madeireira

Gerenciar e manejar florestas nativas e/ou plantadas para extração de madeira para movelaria, de forma altamente sustentável.

Educação
Realizar atividades em educação ambiental, ecoturismo ou seguir carreira como professor pesquisador universitário na área florestal.
Fiscalização
Supervisionar empresas que utilizem produtos de origem florestal como termoelétricas a carvão, indústrias que utilizem lenha e siderúrgicas.
Manejo florestal
Elaborar, promover e supervisionar projetos de reflorestamento das espécies arbóreas para aumentar sua produtividade. Pesquisar sementes e o melhoramento genético da vegetação.
Tecnologia de produtos florestais
Pesquisar e desenvolver tecnologias para o aproveitamento, a extração e a industrialização de madeiras e de outros produtos da floresta, como óleos essenciais e resinas.

Topografia e Geoprocessamento
Executar trabalhos de topografia e geoprocessamento em áreas e propriedades rurais e ambientes florestais.

Mercado de Trabalho

Sustentabilidade é a palavra de ordem no seu dia a dia. Fazem parte de suas atribuições a realização de estudos de impacto ambiental e a definição de medidas para a recuperação de ecossistemas florestais degradados. A oferta de vagas varia conforme a área de trabalho. “A área de papel e celulose, por exemplo, é bastante influenciada pelas variações de preço no mercado internacional. Outras, como madeira para construção civil, são menos sensíveis a essas oscilações”, diz Alexandre França Tetto, coordenador do curso na UFPR. Órgãos públicos como o Ministério do Meio Ambiente, o Instituto Brasileiro do Meio Ambiente e dos Recursos Naturais Renováveis (Ibama) e o Instituto Chico Mendes de Conservação da Biodiversidade (ICMBio) costumam fazer concurso para a contratação. Empresas privadas que prestam serviços para o governo também precisam desse profissional. Os postos de trabalho estão concentrados, sobretudo, nas regiões Sul e Sudeste. A implantação de novos empreendimentos no Nordeste e no Centro-Oeste também promete abrir vagas. No interior dos estados, há demanda para atuação em extensão rural, planejamento e consultoria.

Salário inicial: R$ 4.068,00 por 6 horas diárias (fonte: Crea-SP)


Vídeos de Máquinas  Florestais
Colheita Mecanizada Harvester Aranha
 
 
 
Harvester CAT 320D Cabeçote Log Max 7000C
 
  
 
Excluir
Feller Buncher Tigercat L870C
 
 
 



Fontes: Wikipédia, Pesa.com.br, Tigercat





 

Apresentação do novo Xbox One, concorrente do PlayStation 4

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          Como todos já devem ter visto foi apresentado no início da semana na sede da Microsoft, em Seattle, nos Estados Unidos, a terceira geração de Xbox da empresa, O vídeo game da Microsoft, o Xbox One. O XOne, como já foi apelidado apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor e similar aos apresentados pelo concorrente Play Station 4.

A Microsoft afirmou que o Xbox One será lançado mundialmente no final de 2013, o que deve incluir o Brasil. O preço e a data oficial de lançamento não foram revelados. Espera-se que o videogame chegue ao mercado norte-americano custando entre US$ 300 e US$ 400.
O aparelho virá com um disco rígido de 500 GB para o armazenamento de jogos e arquivos multimídia. Não foi dito se haverá versões com espaços maiores ou menores de armazenamento.

        O novo videogame da Microsoft, de acordo com a empresa durante a apresentação, é bem mais potente do que seu antecessor, o Xbox 360. O aparelho tem processador de oito núcleos baseado na tecnologia AMD Jaguar, 8 GB de memória RAM DDR 3, disco rígido de 500 GB interno e drive leitor de discos em Blu-ray. Não foi revelado qual será o processador gráfico do aparelho. Não será possível expandir este espaço trocando o disco rígido.

            Há duas entradas USB 3.0, uma saída e uma entrada HDMI - a entrada serve para conectar a TV à cabo -, uma porta de rede e suporte a Wi-Fi.

         De acordo com a revista "Wired", um processador é responsável pelo processador (CPU) e pela parte gráfica (GPU).

           O videogame poderá baixar atualizações pela internet enquanto estiver desligado.
        Uma novidade que foi dita na apresentação do Vídeo Game é que o aparelho não rodará jogos usados, obrigando os jogadores a pagar uma taxa para poder usar estes títulos, que geralmente são mais baratos nas lojas.
           Mais ao pesquisar sobre essa novidade não muito aceita por nós jogadores encontrei a seguinte:
      O vice-presidente corporativo da divisão de entretenimento do Xbox, Ben Kilgore, afirmou em entrevista exclusiva ao G1, o executivo confirmou a taxa, mas disse que a empresa permitirá que jogadores e lojas comercializem títulos usados. "Nós iremos permitir que nossos clientes vendam ou troquem seus jogos em redes de varejo. Os detalhes sobre como isso irá funcionar serão revelados posteriormente".

      Ele explicou que todos os jogos do Xbox One serão instalados no disco rígido de 500 GB do videogame, um dos motivos pelos quais o console bloqueia o uso dos games usados. "Assim que você coloca o disco do game no Xbox One, ele começa uma instalação automática que acontece em segundo plano. Assim que a instalação chegar a um certo ponto, você já pode acessar o seu jogo, sem a necessidade de que ela termine".

       Com isso, os jogadores poderão jogar seus games em outros Xbox One. Após instalado, o jogo é transmitido pela nuvem e, desse modo, ao conectar a conta de usuário em outro aparelho, o jogador pode acessar todo o conteúdo de games que tem no seu videogame que ficou em casa. "O conteúdo fica na nuvem e vai com você", afirmou.

        Acredito que se você quiser jogar na casa de um amigo no Xbox que não seja o seu, você deverá entrar com sua conta no Xbox do amigo pra poder jogar, mais também acredito q vc devera ou fazer o Download no game do amigo ou instalar através do Disco do jogo, isso não ficou muito bem explicado.

         Mais acredito que a desvantagem do Xbox é cobrar pra você jogar jogos online na sua conta na live, e agora com o novo game vai cobrar mais esses detalhes.
Bom mais isso não muda muito pra quem é fã do Xbox.



Fonte:










Empresa Americana lança Protótipo do Carro Voador

A empresa americana Terrafugia com sede em Massachussets está trabalhando e evoluindo em seus projetos para desafogar os congestionamentos das grandes cidades.
     A Marca acaba de lançar  seu segundo projeto, o TF-X, uma evolução do protótipo Transition, lançado a um ano atrás.


     O novo TF-X é uma mistura de um carro, um avião e um  helicóptero. Fabricado com fibra de carbono, ele tem asas retráteis, que ficam dobradas no solo e se abrem durante o voo.O carro decola quase que verticalmente, precisando de uma reta de cerca de 520 metros, utilizando hélices movidas a energia elétrica. Durante o voo as hélices se dobram. A empresa diz também que precisa trabalhar para tornar a aterrissagem mais suave.
     Comparando com o seu “irmão” mais velho, o TF-X ganhou visual mais semelhante a um carro e também ficou mais compacto, ou seja, você não precisa ter uma enorme garagem para guarda-lo. Mesmo assim, a marca garante que quatro ocupantes podem viajar confortavelmente.
     No ar ele usa um motor híbrido plug-in, localizado atrás da cabine de pilotagem,podendo atingir até 322 km/h, sua autonomia é de pelo menos 500 milhas, cerca de 805 km.
    O protótipo foi aprovado pelo governo americano e cuja comercialização deve começar em 2015, por cerca de US$ 280 mil,a empresa espero que até o inicio da década de 2020, ele seja comercializado mundialmente,e espera que com uma produção em grande escala seu preço pode ficar a nível dos carros de luxo.
Veja o vídeo lançado pela terrafugia simulando o voo do TF-X:


                          





Youtube estréia Canais pagos a partir de R$3,99 por mês


          

            Nesta quinta feira 09/05/2013. O Youtube divulgou em blog oficial um sistema de conteúdo para que produtores possam oferecer vídeos pagos na plataforma. Ainda em projeto piloto, o projeto funcionara baseado em assinaturas. No Brasil os valores começam em R$ 3,99 por mês.

            A ideia do conteúdo de assinaturas veio através de pedidos de parceiros para o site. O youtube explicou que o assinante de um determinado canal terá acesso a conteúdos completos. Foi dado como exemplo o canal Vila Sésamo. Os assinantes conseguirão ver episódios completos da serie. Nos Estados unidos, esta plataforma fez parceria com o UFC, para exibir lutas históricas do MMA. 

             A plataforma  do youtube oferecerá gratuitamente por 14 dias os conteúdos disponibilizados em canais pagos. Estes canais estão disponíveis em youtube.com/channels/paid_channels 

             O serviço já estará disponivel em 10 países, mais o youtube não especifica quais, mais a partir desta quinta já esta disponível aqui no Brasil, sendo possível comprar o conteúdo de alguns canais, por valores a partir de R$3,90 por mês.



Alguns dos canais disponíveis,clique na imagem para ir a pagina do youtube



Fontes:
http://tecnologia.uol.com.br/noticias/redacao/2013/05/09/youtube-estreia-sistema-de-assinatura-de-canais-com-precos-a-partir-de-r-399mes.htm
http://tecnologia.terra.com.br/youtube-testa-canais-pagos-a-partir-de-us-099-por-mes,4773bf069748e310VgnCLD2000000dc6eb0aRCRD.html

Games


Todos devem estar esperando para ver as novas do PlayStation 4 e seu valor aqui no Brasil, e como tenho certeza que como eu que gosto muito dessa plataforma, todos os fãs de jogos eletrônicos estão esperando novidades no PS4 .
O Play Station 4 é composto por versões personalizadas de um processador acelerado SoC Fusion com 8 núcleos Jaguar x86 e de uma GPU Radeon com arquitetura Graphics Core Next (CGN) com 18 unidades computacionais (1152 stream processors e 1,84 TFLOPS), além de 8GB de GDDR5 com largura de banda de memória de 176GB/s para a APU (processador e GPU).
O vice-presidente da Sony Worldwide Studios, Michael Denny, comentou que a Sony não quer desapontar seus fãs com o lançamento do Play Station 4 ,a empresa aprendeu com seus erros do lançamento do PS3, que assustou muita gente quando foi anunciado por US$ 600 (mais de R$ 1200).
“Preço do PS4 deve ser atrativo para o público”, diz Sony. Denny falou ao site da revista Edge e disse que a Sony pretende adotar uma estratégia para atrair um maior público ao novo console. “Creio que a primeira coisa a se dizer é que nós ouvimos todas as críticas e fazemos nossa avaliação de cada lançamento de console, por isso sabemos dos pontos positivos que o lançamento do nosso PS3 teve, mas também seus desafios”, disse.

“Queremos um sistema que seja abrangente para todos como um dispositivo de jogo que o público possa aproveitar de forma profunda, conectada, rica e imersivamente”, complementou o executivo. Quando questionado sobre qual seria, então, o preço final do PS4, Denny apenas respondeu que “a Sony quer que todos os jogadores tenham acesso ao aparelho”.
O executivo também explicou que o Play Station 4 está em uma fase inicial de revelação e por isso ainda não conta com este tipo de detalhe. “Por enquanto, queremos explicar a visão do console para todos, focado nos games”, finalizou Michael Denny.

Após essas declarações especialistas no mercado de games fizeram apostas em relação ao possível preço. O analista Michael Pachter, da Wedbush Securities, prevê um preço de US$ 400 (R$ 805) a US$ 449 (R$ 904), enquanto Billy Pidgeon, da Inside Network, acredita que o videogame precisa custar menos que US$ 300 para poder realmente competir no mercado.
O jornal japonês Asahi Shimbun chegou a especular que o aparelho custaria US$ 427 (R$ 860) antes mesmo do seu anúncio oficial e o The Times of London sugere, citando fontes da indústria e documentos internos, um preço mais realista: US$ 460 (R$ 926).
O PS4 chega ainda este ano, no final de 2013.

Como Brasileiro e sabendo dos nossos "pequenos" impostos e relembrando que o PS3 chegou ao Brasil pelo precinho inicial de R$ 1999,99. Devemos saber que por mais que ele seja um pouco mais barato que o PS3, como opinião pessoal acredito que deveremos desembolsar em media uns R$1500,00 para ter um quando ele chegar pra gente.
Pra deixar mais a gente na vontade alguns jogos já lançaram seus vídeos mostrando um pouco como serão seus jogos nesse novo console.


Trailer de Deep Down Reveal

Drive Club 




fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2013/04/sony-diz-que-preco-do-playstation-4-sera-justo-para-todos-inclusive-no-brasil.html